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我要拍片儿

  • 类别:角色扮演
  • 版本:1.0
  • 大小:88.35MB
  • 语言:中文
  • 更新:2023-07-31
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游戏简介

手游的制作过程大致可以分为以下几个阶段:策划、美术、程序、音乐、测试等等。首先进行游戏策划,确定游戏类型、玩法、关卡设计等等;其次就是美术,各种角色、道具的设计和创作;第三是程序实现,将各个模块组装在一起形成有机的整体;最后是音乐和测试,音乐的配合会让游戏玩起来更有氛围感,测试可以检测游戏是否有bug和游戏性是否够好。

1.接下来,我需要确定自己想要制作的游戏类型。经过深入的市场调研和分析,我决定制作一款休闲益智类的手游,顺应现在市场对于休闲益智类游戏的热度。通过游戏的设计,希望能够满足人们在工作、学习之余进行放松的需求,教育玩家如何巧妙地解决难题。

2.从容应对人生中不同层次的难题,提高解决问题的能力。游戏的美术风格以轻松、卡通为主,给人以轻松、愉悦的感觉。背景音乐则以温馨、轻柔为主,让玩家在游戏中得到放松和满足。

我需要研究实现这款游戏所需要的技术,找到优秀的程序员合作,同时积极寻找投资人,为游戏的开发提供资金保障。

我对于这款手游有着非常高的期待,希望能够开发出一款深得玩家喜爱的游戏。同时,这也是我对于未来创业方向的一个探索。

应用截图