把他们粘上去并不是让他们拼命去打游戏,而是让他们在游戏的过程中,获得更多的愉悦和收益。下面,就从两个方面来介绍如何把他们粘上去。
人的天性就是很容易追求新鲜和刺激,如果一款游戏的玩法单一,千篇一律,那么这款游戏是很容易失去用户的。下面,就是游戏设计方面应该注意的几点:
1.游戏难度的高低是直接影响到用户留存率的。如果游戏的难度过高,用户一旦遇到难关需要反复尝试,如果在尝试了很多次之后,仍无法通过关卡,那么用户就会失去耐心,进而选择删除游戏。如果游戏难度过低,用户会觉得游戏没有挑战性,产生枯燥、厌倦的情绪。
2.很多游戏的赢利方式都是依赖于虚拟道具,稍有不慎就会和赌博产生联系。这样一来,很多用户因为不想在游戏中花费金币、钻石等虚拟货币,进而失去了对游戏的热情。
3.多元化的玩法设计是吸引用户的一个非常重要的方面。如果一款游戏只有一个玩法,那么用户体验就会单调而枯燥,进而失去对游戏的热情。如果游戏有多种玩法,每一种玩法都能够激发用户的兴趣点,那么用户会更容易产生愉悦和满足的感觉。
4.社交运营是手游行业非常关键的一个环节,一个游戏是否能够成为用户上瘾的原因之一,就是和社交运营的紧密相关。下面,就是社交运营方面应该注意的几点:
5.很多用户并没有意识到如何更好地利用社交媒体,宣传自己在玩的游戏。如果游戏内置一些道具,可以让用户方便地分享游戏信息到各种社交媒体上,那么用户就可以轻松地把游戏信息传递给更多的朋友,获取更多的可玩人群。
6.大部分玩家都喜欢和自己的朋友、同事、家人玩游戏,如果一个游戏可以让用户感觉到联合起来的价值,那么就可以激活用户的玩家团队,使得用户和自己的团队成员产生更多的互动和合作,从而提高游戏的品质和用户留存率。
7.在手游行业,经常会有一些用户不满游戏的平等公正环境,因为如果一款游戏存在不公正的现象,那么在某些时候,这些用户就会因而离开游戏。如果游戏可以做到及时修复问题,打造平等公正的游戏环境,那么就能够把用户粘上去。
把他们粘上去需要从游戏设计以及社交运营方面来综合考虑,针对不同的用户群体,制定不同的策略来提高用户的留存率。