相比大屏幕版,天空之息在视觉上有着明显的改动。开放世界的游戏界面在手机屏幕上并不好表现,而游戏汲取了传统动画片的美学元素,将游戏的场景设置在水墨山水和画面柔和的世界视野中,每一页都完美地表达了游戏中的美丽和神秘感。同时,手机版的设计也为手机控制器奠定了基础——玩家可以通过轻触屏幕、使用虚拟控制杆或者专门设计的按钮来移动人物,并且卡片模式进行战斗,手感非常优秀,这也让手机游戏厂商获得了许多回头客。
1.天空之息玩法上延续了大屏幕版的开放性和自由度,玩家们可以根据自己的意愿、轻松自如地去探索全世界的一望无际的草原、山脉和海客,还有各种隐蔽的隐藏任务和各种有趣的互动npc,每一次冒险都可以得到不同的经验和感受。除此之外,天空之息增加了智利蝰蛇支线,玩家在解锁调查基地任务后可以挑战多难度的副本,获得丰厚的奖励,同时迎来了新的人物、boss战,给游戏加入了更多可能性。
2.在音乐方面,《天空之息》(botw)的原声音乐由日本音乐作曲家菅野洋子独立创作,引人入胜的各种特效音乐与震撼的配乐为整个游戏世界营造出惊心动魄的时代氛围。对于玩家来说,这些宏伟的细节和背景设置加上精致的人物动作和建模,同时描绘了战斗和闲适的探索,让人们觉得游戏与现实世界相差无几。
天空之息不光是一款单纯的游戏,它也是一份值得收藏和纪念的物品。游戏使用了switch版的大部分画面,同时还保留了switch版的楼层音效和整个音乐特效库。在纯手游平台上,它不仅仅是一款不可或缺的游戏,还是一份珍藏的值得掌握的艺术品。
《天空之息》手机版继承了switch版的精髓,对移动端系统进行了很好的优化,搭配上保留了文艺派画面,多元素的游戏效果十分出色,可以让玩家在 any time,anywhere随时体验一个开放世界的幻想旅程,如果你是手游达人或简单是一个游戏玩家,那么这款游戏将是一款不可错过的。